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Pokemon

  
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Pokemon


Pokemon
Gründungsjahr: 1996
Gründer: Satoshi Tajiri

Geschichte:

Pokèmon ist die Abkürzung für Poketto Monsuta, was englisch soviel wie Pocket Monster, auf Deutsch Taschen-Monster bedeutet. Hierbei handelt es sich um Fantasiewesen in einer Serie von Videospielen, welche eines der wichtigsten Franchises des Publishers Nintendo darstellt. Die Pokémon können von den Spielern gesammelt, gefangen und trainiert werden, dem Erfolg des 1996 erstmals veröffentlichten Spieles folgte die Verfilmung als Anime-Fernsehserie, ein Sammelkartenspiel, eine große Zahl von Merchandising-Produkten und seit 1998 auch 11 Kinofilme. Die Weiterentwicklung der Rollenspiele und ihre Anpassung an die heutigen technischen Spielemöglichkeiten in Form von Pokémon sind in der modernen Spiele-Industrie eines der erfolgreichsten Produkte. Auch aufgrund einer überaus gelungenen Marketing-Strategie konnte eine fast vollständige Marktdurchdringung erreicht werden.

Pokémon wurde von dem Japaner Satoshi Tajiri erfunden, welcher in der Nähe von Tokio aufwuchs. Die Grundzüge des Spiels hat er nach seinen Angaben direkt aus der eigenen kindlichen Erfahrungwelt heraus entwickelt und während des Studiums probeweise in erste digitalisierte Formen umgesetzt. In Interviews gab Tajiri oft an, dass die Idee zu den Spielen aus seiner Kindheit stamme. Es sei sein Hobby gewesen, in der freien Natur Insekten, insbesondere Käfer zu sammeln und diese zu zeichnen. Im Laufe seiner Ausbildung kam Tajiri auch mit Videospielen in Kontakt, auch verbrachte er einen Großteil seiner Freizeit in Spielhallen. Der Hallenbesitzer schenkte ihm zu dieser Zeit einen Automaten mit dem Spiel Space Invaders, somit konnte er auch zuhause weiterspielen. Danach konnte er einen Videospiel-Kreativitätswettbewerb gewinnen und brachte dann gemeinsam mit Freunden im Jahr 1982 unter dem Namen Game Freak ein Spielemagazin heraus. Mit dem Game-Freak-Team und dem Entwicklerstudio Creatures wurden dann 1996 von Nintendo die ersten Pokémon-Spiele in Japan veröffentlicht. Zuerst wurden nur 200.000 Exemplare an den Handel ausgeliefert und noch ahnte niemand, dass diese Spiele den Grundstein für eine der erfolgreichsten Videospiel-Reihen aller Zeiten legen würden. So nahmen die Händleranfragen nach den Spielen in Japan ständig zu. Durch die Vergabe von Lizenzen wurde die Produktion eines Sammelkartenspiels, einer Anime-Fernsehserie und zahlreicher Merchandising-Artikel in die Wege geleitet wurde. 1998 wurden die Pokémon-Spiele in den USA, im Folgejahr 1999 auch in Europa veröffentlicht, erschienen sie fast zeitgleich mit Anime, Karten und Merchandising, nur wenig später folgte der erste Kinofilm. Addiert man die Verkaufszahlen aller Pokémon-Spiele, so ergibt sich eine Summe von weit über 100 Millionen, auch die Kinofilme, Sammelkarten und andere Artikel sorgten für Umsätze in Milliardenhöhe. Mittlerweile ist dem Höhepunkt des Pokémon, Booms in Europa wohl überschritten, die Ursachen für diesen sind jedoch noch immer nicht geklärt. So stellt die geschickte Vermarktung der Spiele nur einen von vielen Faktoren des riesigen Erfolges dar.

Der sensationelle Erfolg der Pokémon-Spiele löste einen der größten Booms von Merchandising-Produkten wie Regenschirme, Plüschpuppen, Radiergummis, Speiseeis, Brettspiele, Trinkflaschen, Aufkleber und vielen mehr bis hin zu PC-Software aus. In Japan wurden sogar mehrere Läden eigens für Pokémon-Produkte eröffnet und ganze Kaufhäuser widmeten sich dem Vertrieb der Produkte. Eine japanische Fluggesellschaft kleidete eines ihrer Flugzeuge mit einem kompletten Pokémon-Outfit aus. Besonders zu erwähnen ist auch ein Sammelkartenspiel, welches in Deutschland von Amigo vertrieben wird und eines der erfolgreichsten Sammelkartenspiele der Welt ist. 1996 erschienen in Japan auch Pokémon-Spiele für den Game Boy. Zusätzlich zu den Software-Titeln erschienen auch einige Spielkonsolen und das "Pokémon-Pikachu", auch erschien eine eigenständige Pokémon-Konsole: das Handheld-System Pokémon Mini. Aufgrund des Erfolges der Videospiele wurde auch eine gleichnamige Serie produziert, 1998 kam der erste Pokémon-Film in Japan in die Kinos, dem noch viele weitere folgten. Im Jahre 2005 gab es in Japan auch einen Pokémon-Vergnügungspark in Nagoya, im Folgejahr einen weiteren in Taiwan, welche aber nur für einige Monate geöffnet waren.

Mit Ausnahme von Japan wurde das Pokémonspiel hauptsächlich in seiner Sammelkartenversion teilweise weltweit an einigen Schulen verboten, als Hauptgrund werden vor allem Diebstahl und Gewalt genannt, welche in Folge der Sammelleidenschaft der Pokémonkarten auf dem Schulhof Einzug hielten. Auch wird die enthaltene Gewalt in den Spielen kritisch gesehen, da in diesen ständig Duelle und Kämpfe ausgetragen werden. An christlichen Schulen wird auch die Magie sowie die enthaltenen New Age Elemente der Spiele kritisiert.

Produktpalette:

Sammelkartenspiele, Fernsehfilme, Kinofilme, Merchandising-Produkte

Besonderheit:

Die Anzahl der Pokémon-Figuren stieg im Laufe der Zeit auf über 490, welche international teilweise verschiedenen Namen tragen. Das beliebte Elektro-Pokémon Pikachu ist jedoch auf der ganzen Welt unter demselben Namen bekannt.


MARKEN-Tags

Merchandising

Weblinks


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